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Gameplay

 

Copilote

N. Grist est le copilote de Colin McRae depuis 1997 et à participé pour le jeu.

Un pilote se fonde sur son Copilote pour obtenir des informations sur les prochains virages de l'étape, particulièrement sur les étapes nocturne où le pilote à une visibilité réduite. Les flèches du Copilote sont affichées au dessus de l'écran, indiquant la difficulté des prochains virages. Vous aurrez également des messages d'avertissement indiquant  "Attention".

 

En plus des symboles apparaissant sur l'écran, vous entendrez votre Copilote. Il vous préviendra sur la difficulté du virage et sur sa proximité. Si un virage vient très peu après le suivant, vous entendrez "et" ou "dans" plutôt qu'une distance. Le Copilote vous donnera également plus d'information détaillée quand cela est nécessaire :

"Sois prudent" - cette section est dangereuse
"Attention" - cette section est extrêmement dangereuse
"Crête" - une bosse obscurcie la route
"Bosse" - une bosse va propulser la voiture dans l'air si le pilote ne ralenti pas
"Long" - virage long, progressif
"Très long" - virage étendu, très long
"Croisement" - ceci dénote un virage à un croisement de routes
"Ouvert" - virage large si vous continuez à accélérer
"Serré" - virage serré si vous continuez à accélérer

 

Plusieurs autres types d'indications apparaitront également. Exemples :

“100, 4 Droite” - virage très serré à 100 m de distance.
“70, 2 Gauche 6 Droite” - virage très serré à gauche dans 70 m, suivi d'un danger dans le virage à droite suivant.
“30, Virage 3 Gauche, Attention rochers extérieur” - Virage à gauche dans 30 m, avec des rochers à l'extérieur de la piste.
“6 Crête” - Il est conseillé d'accélérer dans cette crête, aucun virage après.

 

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Date de sortie en europe
PC - Juin 2003
GameCube - 2003